Статьи с тэгом «Предыстории персонажей»
Ptolus: ведение кампании — реткон
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер рассказывает, почему заменил одного персонажа другим задним числом, и приводит первоначальную предысторию Алисты, удалённую из журнала кампании. Читать →
Ptolus: ведение кампании — разработка предысторий персонажей (часть 1)
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Почему создание персонажа — совместный процесс и как сформулировать концепцию кампании через три вопроса: кто герои, чем они занимаются и где происходят события. Читать →
Мастеру нельзя № 19: игнорирование предысторий персонажей
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как вплетать предыстории персонажей в готовую или новую кампанию, распределять внимание, работать с чистым листом и не разрушать то, что важно игрокам. Читать →
Как вплести предысторию персонажа игрока в кампанию, не переходя границ
David Hartlage,ПЕРЕВОД - Как использовать предысторию персонажа в кампании, не разрушая замысел игрока: от сюжетных рифм до совместного обсуждения людей, мест и незавершённых дел из прошлого героя. Читать →
D&D 5e: предыстория силовика
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - авторская предыстория для охотников за головами, городских стражников, инквизиторов, сыщиков, линчевателей и других персонажей, которые обеспечивают соблюдение закона или внутренних правил организации. Читать →
Как улучшить предыстории в D&D 2024. Часть вторая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Новые особенности для шпиона, артиста и гладиатора: связи, агенты, известность и возможности, работающие во время игры и простоя. Читать →
Как улучшить предыстории в D&D 2024
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард разбирает проблемы предысторий редакции 2024 года и предлагает вернуть им сюжетные зацепки, предметы и полезные особенности. Читать →
Развитие предыстории персонажа. Часть третья
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Завершение серии: особенности для мудреца, моряка, пирата и солдата, а также размышления о развитии предыстории беспризорника. Читать →
Развитие предыстории персонажа. Часть вторая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Новые ступени предысторий для шпиона, артиста, народного героя, ремесленника и благородного персонажа в D&D 5e. Читать →
Развитие предыстории персонажа
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Предыстория может меняться вместе с героем. Автор предлагает правила её смены и новые особенности для прислужника, шарлатана и преступника. Читать →
Знание племени: кампания одного класса
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД — Brandes Stoddard исследует кампании, где все персонажи принадлежат к одному классу, общей предыстории или ограниченной паре классов. Для каждого из двенадцати классов D&D 5e он предлагает сюжетные модели, оценивает разнообразие ролей, слабые места состава и объясняет, какие ограничения способны придать миру яркую тему. Читать →
Игра памяти
The Angry GM,ПЕРЕВОД - Злой ГМ предлагает заменить длинные предыстории короткими воспоминаниями: каждая виньетка описывает конкретное событие и его неизгладимое влияние на персонажа. Такой формат проще писать и помнить, удобнее использовать для импровизации и сюжетных зацепок, а Мастер может задавать отдельным воспоминаниям требования кампании. Читать →
Подход к созданию персонажей в пятой редакции и Core d20 RPG
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ про то какие элементы доступны игрокам для выбора при создании персонажа в пятой редакции Подземелий и Драконов, а также про наш подход в Core d20 RPG Читать →
Предыстория - Аристократ
Антон «Palant» Палихов,Описание предыстории Аристократ для персонажей D&D 5e Читать →